• Home
  • Categorii: Jocuri
  • Review – ‘Thomas Was Alone’

    Developer/publisher: Mike Bithell Gen: platformer Website Lansat: 29 iunie 2012 (PC, MAC) ESRB: N/A Trailers: “Collaborator Reveal Video” (glumă de 1 aprilie), Danny Wallace Trailer, “Quotes” ‘Thomas Was Alone’ este un platformer minimalist excelent despre, cum spune și creatorul jocului, prietenie și… sărituri. Narat de Danny Wallace într-o manieră à la ‘The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy’ și cu o coloană sonoră excepțională, compusă de David Housden, ‘Thomas Was Alone’ este…

  • Review – ‘Home’

    Developer/publisher: Benjamin Rivers Gen: aventură, groază (discutabil) Website Lansat: 1 iunie 2012 (PC) ESRB: N/A Trailers: Launch Trailer ‘Home’ e un side-scroller indie deosebit. Este deosebit pentru că îi oferă jucătorului anumite libertăți care în marea majoritatea a jocurilor le avem foarte rar, sau niciodată. M-au atras pe parcursul jocului deciziile care au fost lăsate la latitudinea mea, urmând să aibă consecințe mai mult sau mai puțin semnificative asupra poveștii…

  • Review – ‘Deadlight’

    Developer: Tequila Works, format în 2009 în Madrid, ‘Deadlight’ fiind primul lor proiect propriu Publisher: Microsoft Studios Gen: acțiune, survival horror Lansat: 1 august 2012 (X360), 25 octombrie 2012 (PC) ESRB: M (17+) Trailers: ‘No Escape’ (teaser), ‘Save Yourself’ (gameplay), ‘Fear Yourself’ (story), ‘Fear The End’ (launch) ‘Deadlight’ e un side-scroller pseudo-3D care abordează într-un mod inedit clișeul lumii post-apocaliptice invadată de zombi în urma răspândirii unui oarecare virus. Cum…

  • ÎnJocuri, Noi

    ‘Slender’

    Citind ieri blogul celor de la Frictional Games (geniile din spatele jocurilor ‘Amnesia’ si ‘Penumbra’ – link #1, link #2), am gasit un articol despre un joc nou, foarte scurt, simplu si aparent foarte infricosator, numit ‘Slender’. Seara a venit un prieten pe la mine si cand mi-am amintit de joc, am zis sa il incercam, sa vedem ce si cum. Dupa 5 minute am iesit din joc, am luat…

  • ÎnJocuri

    Problema cu jocurile video

    Ideea pentru acest articol mi-a venit dupa ce am scris despre ‘Mass Effect’. L-am tot amanat, iar astazi, citind o discutie dintre doua persoane (despre asta, mai jos), am simtit nevoia sa il scriu cat mai curand posibil. Cea mai mare problema a jocurilor video, in momentul de fata, este ca inca se numesc “jocuri”. In aceste timpuri in care jocurile video au ajuns atat de departe, mi se pare…

  • ÎnJocuri

    Cum mi-a frant Ubisoft inima

    Astazi, la conferinta de presa Microsoft de la E3, a fost anuntat ‘Splinter Cell: Blacklist’. Seria ‘Splinter Cell’ e una dintre seriile mele preferate de jocuri si de-a lungul anilor am jucat fiecare dintre cele 5 jocuri de nu-mai-stiu-cate ori. Astazi, cand l-au anuntat pe urmatorul din serie, pe care il asteptam nerabdator, am fost in extaz. Doua minute a durat sentimentul.

  • ÎnJocuri

    Tomb Raider (2013)

    Singurul joc din serie pe care l-am jucat e ‘Tomb Raider 2’, care nu mai stiu cine mi l-a adus cand eram mic si mi-a placut la nebunie. Urmatorul care va aparea in Q1 2013, al 11-lea joc cu Lara Croft, este povestea a cum a ajuns ea sa fie cea pe care o stim cu totii si din ce am vazut pana acum va fi probabil cel mai bun…

  • ÎnJocuri

    Impactul emotional al jocurilor video

    Am mai scris in trecut articole despre jocuri video, importanta lor si ce ne pot oferi noua, ca jucatori. Am citit acum un articol foarte interesant despre natura competitiva a majoritatii jocurilor video si cum nu intotdeauna competitia si recompensele fac un joc video bun. Este un articol care vorbeste in mare parte despre jocuri ce stimuleaza jucatorii emotional si formeaza legaturi fie intre jucatori si personaje, fie intre mai…